1. Giới thiệu khóa học
Trong thời đại công nghệ bùng nổ, AI (Trí tuệ nhân tạo) đang định hình lại cách làm việc trong Ngành Game & Giải trí Tương tác. Khóa học AI Thực Chiến Dành Cho Ngành Game & Giải trí Tương tác được thiết kế dành riêng cho các chuyên gia trong lĩnh vực này, giúp bạn làm chủ các công cụ AI hiện đại để tối ưu hóa hiệu quả công việc. Từ việc thiết kế nội dung game, tạo trải nghiệm tương tác, đến phân tích dữ liệu người chơi và tự động hóa quy trình phát triển, khóa học mang đến những kỹ năng thực chiến để bạn áp dụng ngay vào công việc.
AI không chỉ là xu hướng mà là công cụ thiết yếu giúp:
- Tạo nội dung Ngành Game & Giải trí Tương tác ấn tượng, từ cốt truyện, nhân vật, đến môi trường game và nội dung đa phương tiện.
- Hỗ trợ nhà phát triển game và chuyên gia giải trí trong việc cá nhân hóa trải nghiệm người chơi.
- Phân tích dữ liệu để dự đoán hành vi người chơi và tối ưu hóa chiến lược phát triển game.
- Tự động hóa các quy trình Ngành Game & Giải trí Tương tác, tiết kiệm thời gian và chi phí.
Khóa học nhấn mạnh tính thực chiến, với các bài tập thực hành giúp bạn áp dụng AI trực tiếp vào công việc Ngành Game & Giải trí Tương tác.
2. Đối tượng học viên
Khóa học phù hợp với:
- Nhà phát triển game, thiết kế game, và chuyên gia nội dung trong Ngành Game & Giải trí Tương tác.
- Quản lý dự án game, chuyên viên thiết kế tương tác, và nhân viên marketing game.
- Doanh nhân hoặc nhà sáng tạo muốn áp dụng AI để tối ưu hóa sản phẩm giải trí tương tác.
- Sinh viên ngành Ngành Game & Giải trí Tương tác hoặc các ngành liên quan.
3. Mục tiêu khóa học
Khóa học giúp học viên sử dụng AI, đặc biệt là Generative AI, để:
- Tối ưu hóa quy trình phát triển game và giải trí tương tác thông qua các công cụ AI tiên tiến.
- Tăng năng suất và hiệu quả công việc nhờ tự động hóa các tác vụ lặp lại.
- Phân tích dữ liệu để đưa ra quyết định sáng tạo và kinh doanh thông minh.
4. Nội dung khóa học
- Khóa học có thời lượng 8 giờ chuyên sâu (4 buổi học, mỗi buổi kéo dài 2h): mỗi buổi tập trung vào một khía cạnh cụ thể của AI trong Ngành Game & Giải trí Tương tác.
- Học online qua Zoom.
- Khóa học tập trung vào thực hành (90% thời gian), giúp học viên tạo sản phẩm ngay trong lớp.
Phần 1: Tổng quan về AI trong Ngành Game & Giải trí Tương tác
- Nội dung:
- Giới thiệu về trí tuệ nhân tạo (AI), Generative AI, và AI Agent trong Ngành Game & Giải trí Tương tác.
- Sự khác biệt giữa “dùng AI hỗ trợ” và “phụ thuộc AI” trong thiết kế game và nội dung tương tác.
- Các ứng dụng thực tiễn của AI: tạo cốt truyện, thiết kế nhân vật, tối ưu hóa trải nghiệm người chơi, và phân tích dữ liệu game.
- Xu hướng AI đang định hình Ngành Game & Giải trí Tương tác (AI tạo nội dung, chatbot trong game, phân tích hành vi người chơi).
- Thực hành: Sử dụng một công cụ AI như ChatGPT để tạo ý tưởng cốt truyện game và phân tích hành vi người chơi mẫu.
Phần 2: Sử dụng AI để tạo nội dung Game & Giải trí Tương tác
- Nội dung:
- Ứng dụng các công cụ AI (ChatGPT, MidJourney, RunwayML) để tạo cốt truyện, mô tả nhân vật, và nội dung quảng cáo game.
- Tạo nội dung đa phương tiện như hình ảnh, concept art, hoặc video trailer game bằng AI (DALL·E, Artbreeder).
- Tối ưu hóa nội dung Ngành Game & Giải trí Tương tác để tăng tương tác trên các nền tảng như Steam, YouTube, hoặc mạng xã hội.
- Đánh giá và chỉnh sửa nội dung do AI tạo ra để đảm bảo phù hợp với phong cách và mục tiêu của game.
- Thực hành: Tạo một mô tả nhân vật và concept art cho một game bằng AI, sau đó tối ưu hóa nội dung cho một nền tảng cụ thể (ví dụ: trailer trên YouTube).
Phần 3: Thiết kế trải nghiệm tương tác và tự động hóa trong Ngành Game & Giải trí Tương tác
- Nội dung:
- Sử dụng AI để thiết kế các kịch bản tương tác trong game (dialogue trees, AI-driven NPCs) bằng các công cụ như Articy: Draft, Inworld AI.
- Tạo nội dung âm thanh như nhạc nền hoặc voice-over cho game bằng AI (AIVA, Murf.ai).
- Xây dựng chatbot AI trong game để hỗ trợ người chơi, cung cấp hướng dẫn, hoặc tạo trải nghiệm tương tác độc đáo.
- Tự động hóa quy trình phát triển game như kiểm tra lỗi (bug testing), tối ưu hóa hiệu suất, và quản lý nội dung.
- Thực hành: Thiết kế một kịch bản NPC tương tác hoặc voice-over cho game, và tạo một chatbot hỗ trợ người chơi trong Ngành Game & Giải trí Tương tác.
Phần 4: Phân tích dữ liệu và triển khai AI trong Ngành Game & Giải trí Tương tác
- Nội dung:
- Sử dụng AI để phân tích dữ liệu người chơi, xu hướng chơi game, và hiệu quả chiến dịch marketing (Google Analytics tích hợp AI, Tableau).
- Phân tích cảm xúc (sentiment analysis) để hiểu phản hồi của người chơi về game hoặc nội dung giải trí.
- Nghiên cứu case study về ứng dụng AI trong các studio game lớn (EA, Ubisoft).
- Hướng dẫn tích hợp AI vào quy trình phát triển game: tối ưu hóa trải nghiệm người chơi, quản lý dự án game, và chiến lược marketing.
- Thực hành: Phân tích dữ liệu người chơi từ một game mẫu và xây dựng kế hoạch triển khai AI cho một dự án Ngành Game & Giải trí Tương tác.
5. Giảng viên
- Anh Bùi Quang Hiếu:
- Giảng viên ĐH FPT / ĐH Funix / FSB
- CEO Hệ thống Đào Tạo Trí Tuệ Nhân Tạo
- CEO HVCG Software
- CEO Học Với Chuyên Gia
- CEO Lập Trình KID
6. Cam kết khóa học
- Học viên tạo được sản phẩm thực tế (cốt truyện, concept art, chatbot, hoặc kế hoạch phát triển game) ngay trong lớp.
- Hỗ trợ giải đáp thắc mắc và tư vấn ứng dụng AI vào công việc Ngành Game & Giải trí Tương tác sau khóa học.
- 90% thời gian là thực hành, đảm bảo học viên hiểu và sử dụng AI hiệu quả.
- 100% nhận chứng chỉ sau khóa học.
7. Yêu cầu chuẩn bị
- 100% học viên mang laptop để học và thực hành.
- Chuẩn bị điện thoại có kết nối 4G/5G đề phòng wifi không ổn định.
- Đăng nhập sẵn 1 tài khoản Gmail trên trình duyệt.
- Cài sẵn một trình duyệt phụ như Cốc Cốc hoặc Firefox.
8. Điều kiện tiên quyết
- Biết sử dụng cơ bản Word, Excel, PowerPoint.
- Sử dụng thành thạo máy tính.
9. Lý do chọn khóa học này
AI đang định hình lại Ngành Game & Giải trí Tương tác. Theo thống kê, 95% nhân viên tại Mỹ sử dụng AI trong công việc, và 86% lãnh đạo ưu tiên tuyển dụng nhân viên biết sử dụng AI.
- Khóa học cung cấp các bài tập thực hành, giúp bạn áp dụng AI ngay vào công việc Ngành Game & Giải trí Tương tác.
- Cập nhật các công cụ AI mới nhất năm 2025, đảm bảo bạn luôn dẫn đầu trong ngành.
10. Bảng tóm tắt nội dung khóa học
Học phần | Nội dung | Thực hành |
---|---|---|
Phần 1: Tổng quan về AI trong Ngành Game & Giải trí Tương tác | Giới thiệu AI, Generative AI, AI Agent; phân biệt “dùng AI hỗ trợ” và “phụ thuộc AI”; ứng dụng AI trong tạo cốt truyện, thiết kế nhân vật, tối ưu hóa trải nghiệm người chơi; xu hướng AI trong Ngành Game & Giải trí Tương tác. | Tạo ý tưởng cốt truyện game và phân tích hành vi người chơi mẫu bằng AI. |
Phần 2: Sử dụng AI để tạo nội dung Game & Giải trí Tương tác | Ứng dụng AI để tạo cốt truyện, mô tả nhân vật, nội dung quảng cáo; tạo hình ảnh, concept art, video trailer; tối ưu hóa nội dung cho các nền tảng; đánh giá và chỉnh sửa nội dung AI. | Tạo mô tả nhân vật và concept art cho game, tối ưu hóa nội dung cho một nền tảng cụ thể. |
Phần 3: Thiết kế trải nghiệm tương tác và tự động hóa trong Ngành Game & Giải trí Tương tác | Thiết kế kịch bản tương tác, AI-driven NPCs; tạo nhạc nền, voice-over; xây dựng chatbot trong game; tự động hóa quy trình như kiểm tra lỗi, quản lý nội dung. | Thiết kế kịch bản NPC hoặc voice-over; tạo chatbot hỗ trợ người chơi trong game. |
Phần 4: Phân tích dữ liệu và triển khai AI trong Ngành Game & Giải trí Tương tác | Phân tích dữ liệu người chơi, xu hướng chơi game; phân tích cảm xúc; nghiên cứu case study; tích hợp AI vào quy trình phát triển game và chiến lược marketing. | Phân tích dữ liệu người chơi từ game mẫu và xây dựng kế hoạch triển khai AI. |